indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1a8rm5cRvv0JJ01Yc1fcs6w
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者去GitHub……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分
indienova.com/steam/game/1080450
欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……凯西带着笔记本,登上了空中医院
indienova.com/u/kidd869/blogread/12097
开帖记录自己的小黄油开发历程。 开帖记录自己的小黄油开发历程。……从手下只有2个妹子和1个小弟开始,不断收小弟,诱拐妹子/强迫妹子 出去援交赚钱,扩大自己的组织,最终要垄断整个城市……另外,我内心非常希望这个游戏能够诞生于社区,如果能得到很多人的意见和建议,我强烈希望能把创意加入到游戏中
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐去推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……(根据不同的互动方式,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐去适应该互动应有的声音情绪……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念
版本:Early Access
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