indienova.com/groups/post/808
男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……(巨大的响声)男声:哈…哈…(喘息声)男声:又是这个梦吗…呼…男声:弗蕾亚姐姐!你又在厨房搞什么啦!……序章《梦中的回忆与崭新的开始》完(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室”地图(下个版本开放)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/102406
同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)……要是有交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!! QQ:2763686216(转发自:原日志地址)
indienova.com/history/1118
这种复杂虽然一定程度带来了策略思考,但也成为阻碍,而且平衡有一些问题,比如许多同伴并不会被派上用场。……玩家在游戏开始时从三种角色类别中选择并定制自己的角色,并与敌人进行回合制战斗。……你通常是在房间对面的电视上玩控制台游戏,而 PC 游戏则是在只有几英寸远的显示器上玩。"
indienova.com/u/miki/blogread/3095
不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是有作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐
indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合。……战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
版本:Early Access
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