宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……现在这个版本游戏,里面的对话内容是用了十几天时间写出来以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……游戏主题内容,我没有想到更好也不喜欢胡编乱,所以就把以前关心,经常思考东西写了出来,放在了游戏里面

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……现在这个版本游戏,里面的对话内容是用了十几天时间写出来以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……游戏主题内容,我没有想到更好也不喜欢胡编乱,所以就把以前关心,经常思考东西写了出来,放在了游戏里面

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是一个比较喜欢种族了,但没有较强远程单位是个漏点,他很克制人族……,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合为什么喜欢

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……:其实因为现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样代码了,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1 1伤每三回合释放

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……:其实因为现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有工具,没有时间,没有经验、……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后可以利用自己粉丝资源帮助推广

版本:Early Access


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