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微信:林加德
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发起:shoshiiran 工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介……横版潜入动作游戏详情 参与后了解引擎:unity虽然大部分美术外包出去,但还是需要美术驻场才方便需求:南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一天场景原画角色原画
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开发:南京樱绚网络科技有限公司。发行:南京樱绚网络科技有限公司
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独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方微博,请热爱回合制的朋友关注哦~……微博:上古竞技场-TheLegacyGames
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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
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微博:焦加鲁鲁
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