无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……4.2.7 情绪矮人要塞活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪对不同的矮人可能会产生不同的压力影响……第 2 项的内容,如封赏征战,消耗的最底层带来的收益。而第三层,培养接班人又为玩家提供了长期挑战

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……除去志愿活动(和拿自己的作业去 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……除去志愿活动(和拿自己的作业去show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

ta的格子),移动和攻击共用机动力的,对于可攻击的目标可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……但仍然不允许发生战斗后的悔棋

环形帝国(Circle Empires)

indienova.com/game/circle-empires

了解游戏规则只需一分钟,但要成为高手却要花上几个小时 - 令人沉迷,乐趣无限。……你在自己的小王国里是如上帝一般的首领,需要不断壮大自己的势力。……每次进入游戏时,世界都会发生一些变化 - 每一次游戏都会带给你不一样的体验。而且......

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……无论沉迷于建造种田,或是热衷于抄家掠夺,TheFront都能满足不同玩家的喜好追求。  ……开启Steam掉落宝箱长期活动  正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……但是一提到氪金大R,大多数人脑海中浮现的都是30-40岁的暴发,或者无所事事的富二代。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……当时我想解决几个问题。一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个,接连发生诡异的死亡案件

版本:Early Access


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