文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3432

5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……修复修复了单位升级后不会得到属性提升的BUG(BUG8月2更新导致)修复了部分单位在计算时分数不正确的

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

已申请用户在2017年8月5晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

已申请用户在2017年8月5晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

indienova.com/indie-game-development/breath-of-the-wild-music-2/

——这里我们以 Handel 的 Messiah 例。……这样也是有道理的 —— 如果我们将自己的“音乐单位”设置 2 小节一拍,那么第一小节就会比第二小节更加重要……如果我们进一步将距离拉开的话,我们可以看到,8 小节是由两个 4 小节构成,二者互相对答式语句 ——

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

寂静之歌(Songs of Silence)

indienova.com/steam/game/2195410

游戏以回合王国管理、自动战斗和英雄培养特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……,这一类型游戏带来了绚丽多彩的视觉效果--战略游戏并不一定要丑陋!……这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接伤来影响战斗结果

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

indienova.com/steam/game/1371480

《烈火战马(Iron Conflict)》是一款以近现代军事战争背景,多人在线竞技的即时战略游戏,玩家可在游戏中随心组合作战单位……《烈火战马》(Iron Conflict)由虚幻4引擎打造,是一款以近现代军事战争背景,多人在线竞技的实时战略游戏……虚幻4打,沉浸式战场在虚幻4引擎的强力支持下,实现精细刻画的模型精度、地貌细节和物理破坏效果,真实的战场环境令万千军迷沉浸于此

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件是获得金钱最多方赢。……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之》在Switch上运行。还可以随时接入高清电视。……专门Switch开发的一对新型手柄Joy-Con。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


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