精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏感觉。……最明显就是要在4(+8)M体积塞下整个游戏内容(暂不考虑服务器加载资源方式)。……后来发现这种模式太难顶了,因为理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之 我自己在制作一款微小游戏《精灵之》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏画面表现,合适的话也希望可以长期合作

【风农翻译】开始画像素画 #3

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它是一种在单个文件表现多个图像方法。每一列都是完整图像,有一个编号,我们称之为帧。……第一帧你要注意这帧添加细节,因为下一帧也要保持相同风格。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点分辨率和颜色数,不要太复杂了

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

时间枪(Time Gun / 时间枪)

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独特游戏地图:莫比乌斯环地图,三叶地图等。 《时间枪》是一款第一人称解谜游戏。……玩家可以利用时间枪控制物体的时间状态。游戏目的是利用时间枪逃出封闭实验室。……游戏特色:独特游戏机制:时间暂停子弹和时间倒流子弹。独特游戏地图:莫比乌斯环地图,三叶地图等

以小确丧迎接夏日|Supply Issue.20

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Supply这次 Supply 由头是英剧 Fleabag ,这部丧丧短剧被认为是数年以来佳篇……“我……没什么时间……我有一只天竺鼠。”(脑中回想起好友车祸身亡前图景。)……《宠儿》演安妮女王 Olivia Colman,更别说第二还有 Andrew Scott(他十年前就和

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大 DLC!……核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机最好防线……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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游戏采用命令式策略,108 个领地固定顺序轮流。当轮到玩家领地时,可以对其进行控制。……此外,在战斗中还有时间概念,单位的实力会随着昼夜变化而变化。……例如,擅长夜间作战的单位在夜间会更强,而在白天则会更弱。有些单位不受时间影响

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会一定比例扣除 HP 上限。……因为这里一小局游戏时间被设计非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

版本:Early Access


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