预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)华约苏军中央集群于……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型比较数据。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

indienova.com/steam/game/963870

.你将通过掷骰的方式来决定战斗结果, 但运气依然掌握在自己手中: 明智地利用地形, 掩护, 恰当的人员……& Victory提供完整多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……选择一张地图, 设定目标, 选择阵营, 然后按照自己喜好放置单位和防御.

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

这种驱动方式的优点是移动灵活,通过控制左右两个轮子运动方向运动速度,可以创造不同 ICR 进行旋转……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动是一样移动原理。……Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退

SaturnBoots:《王国魔法军》开发日志:核心玩法设计

indienova.com/u/saturnboots/blogread/32921

核心玩法一句话来描述我所构想游戏,那么就是玩家操纵自己的士兵行动,敌人军团斗争,最终摧毁所有敌人基地回合肉鸽战棋游戏……士兵系统士兵按空间属性分为:陆军、海军、空军三种;按照攻击方式分为:远程、近战、特殊三种;按照战斗力分为……攻击方式远程:攻击移动是分离。也就是不能在同一次行动中移动攻击

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂游戏机制多种游戏模式。……游戏玩法与机制 《Politon》提供两种不同回合机制:标准竞技场。……游戏设有 4 种单位类型、3 种建筑类型等待征服六边形地图

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

indienova.com/game/the-operational-art-of-war-iv

在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给无补给的单位之间。……通过这种方式,前代中拼命应用状态见底的单位的战术将变得困难得多。……• 战斗报告复盘:战斗报告会被存入 pbl/sal 存档文件,供两方在各自回合内查看

银河塔防(Milky Way TD SURVIVORS AUTOBATTLER RTS)

indienova.com/steam/game/2837330

《Milky Way》是塔防、即时战略、自动战斗幸存者独特组合。……塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……一些召唤单位很适合分散敌人注意力,保护其他塔楼。记住,良好塔楼放置是获胜关键

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元操作片元两大类……Hologram一般可以用作单位建造预览效果呈现结构效果。……如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层Behind(后面)层.

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……战斗机关谜题都采用了一种相对简单,但又能衔接剧情形式,玩儿法相对来说也比较休闲。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

版本:Early Access


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