魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

会员:开舒克的贝塔

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舒克的贝塔

会员:守得云开见月明

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:守得云见月明

会员:V

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V

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等)- 支持Xbox游戏手柄

会员:V 博士

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V 博士

My Planet [RTS]

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每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动……支持电脑自动挂机,支持8位图像 在这个立体的世界,你们面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS

会员:开压路机的飙车少年

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压路机的飙车少年

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做

会员:V_jolin

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:V_jolin

版本:Early Access


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