程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……当你占领了更多地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地能力会增加。……不像其他即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确为它们编好程之后

程序员爬虫(Screeps)

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24 小时运行在一个单独存在充满与你势均力敌玩家世界。……当你占领了更多地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地能力会增加。……不像其他即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确为它们编好程之后

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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的单位待你指挥以及新战场待你征服。……◎ 指定开火控制 — 不但玩家战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式选择一个英雄单位加入战场推回敌人战线

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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,毕竟拥有无限成长能力近战单位只需要四个费用,只要能攻击力两次就绝对能值回票价,而如果搭配另一张近战流核心卡塔拉……击鼓舞着塔拉可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方减员

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上作战单位: 在你为自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

indienova.com/steam/game/20540

的单位待你指挥以及新战场待你征服。……指定开火控制 — 不但玩家战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式选择一个英雄单位加入战场推回敌人战线

版本:Early Access


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