Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 旅途……闪电般律动操作,主导空前电子交响乐!……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

为战斗而准备(Set for the Battle)

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即时战略操作在即时战略视角操作时,你可以通过鼠标选中战斗单位,然后操作选中单位进行攻击、移动、占领等操作……射击操作当只选中一个单位时,按下E键可以单独操作单位。……每个单位都有独特武器和攻击方式,带给你不一样的操作体验

活尸战棋(Wanna Survive)

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《Wanna Survive-活尸战棋》是一款末日活尸风格回合战棋游戏,操作幸存者们对抗不同种类活尸……◎ 极度优化传统战棋冗长战斗流程,大量活尸同时进攻,等待敌方回合只需“数秒”之间!……FIGHT 关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见肉盾在前,补师在后游戏方式

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100062

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战快节奏。……——新内容:1、新关卡与敌人:新设计敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计弹幕或行为

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100063

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战快节奏。……——新内容:1、新关卡与敌人:新设计敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计弹幕或行为

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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《英雄连 3》实机体验流程由于世嘉仅提供了一关战役试玩,因此本文将着重描述这一段细节游戏体验。……《英雄连 3》基础操作和二代基本上一样,每个单位都有至少四五个技能和命令,以便玩家在任何情况下都能作出应对……这里每个单位都要站在不同位置,操作也需要分别进行,技能也各不相同,例如 88 毫米防空炮就需要手动操控卡车进行拖运

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

>>>《英雄连3》实机体验流程由于世嘉仅提供了一关战役试玩,因此本文将着重描述这一段细节游戏体验……《英雄连3》基础操作和二代基本上一样,每个单位都有至少四五个技能和命令,以便玩家在任何情况下都能作出应对……这里每个单位都要站在不同位置,操作也需要分别进行,技能也各不相同,例如 88 毫米防空炮就需要手动操控卡车进行拖运

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26973

所以就理论当然(偷懒)通过一些按钮来模拟城镇上的操作。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑元素……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统数值好了

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……在二维空间中引入矩阵概念,可以很方便对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及数学原理之后……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘,乘法是矩阵变换操作的首要方式

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……,一顿乱杀就是最简易制胜之道,体验简单纯粹的操作。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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