小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

将 ColorCel l 方法重命名为 GetCell 方法,并且让它返回指定位置单元格而不是设置它颜色……我们新的方法需要连接处三角形顶点和与其相邻单元格。……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点高度设置为一个单位海拔高度

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景单人回合策略战争游戏。……您可以使用类似的各种命令让您的单位发挥作用、游戏的基本流程是增强国家实力,赢得与其他国家战争。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……最后战争即将来临!基于半转策略:回合变得更加快速和上瘾!……实时管理你军队,但要记住他们攻击时间!选择你最好的单位每种类型的单位都有自己优点和缺点

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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发起:redsaberzero 最近在考虑一件事,希望通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法,……,得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩比较多也仅有FC……,但这种圈子并没有交流设计方法的土壤,所以我目标一开始就是与设计者点对点讨论

无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

结合了回合策略和Roguelike类型无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样

无神(Godless)

indienova.com/game/godless

结合了回合策略和 Roguelike 类型无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

通过易上手回合竞争玩法、持续发布内容和深度自定义功能,《破月勇者》将为所有类型玩家提供各种各样游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能。……借助功能精细、不断改进涂装工具,突破单位自定义限制

版本:Early Access


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