小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽骑士骑着星龙翱翔苍穹……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用的是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……当前结果如图:本来觉得挺简单实际做起来又有不少东西,下一篇创建游戏中对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883

回顾前言第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础数值设计第四:从理论角度简单聊聊关卡第五……为了执行后续开门动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫物品栏有【大门钥匙】……同先前触发器,我们定义好进入的单位必须【勇者】后,再找到魔兽地图编辑器提供【游戏胜利】动作

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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回顾第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础数值设计第四:从理论角度简单聊聊关卡第五……为了执行后续开门动作,我们需要先限定条件:进入的单位是克里夫克里夫物品栏有【大门钥匙】在【条件……同先前触发器,我们定义好进入的单位必须【勇者】后,再找到魔兽地图编辑器提供【游戏胜利】动作

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

事已至此… 黄桃罐头保质期是15个月,可乐要在打开后24小时喝掉,吻痕大概1周就能消失。……两个人在一起3个月才算过了磨合,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽骑士骑着星龙翱翔苍穹……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……加此号微求合作

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

程序员爬虫一款关于编写属于你脚本爬虫游戏。……程序员爬虫为那些有编程能力的人开发。……不像其他即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确为它们编好程之后

版本:Early Access


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