indienova.com/groups/post/101226
: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……pico8 做的,没想到是 unity yellow: @mnikn#4 web是unity,Windows……是用的GMS2
indienova.com/steam/game/1233590
《Warhammer Age of Sigmar》是一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心是高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫的物品栏里有【大门的钥匙】……同先前的触发器,我们定义好进入的单位必须是【勇者】后,再找到魔兽地图编辑器提供的【游戏胜利】动作
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542
事已至此… 黄桃罐头保质期是15个月,可乐要在打开后24小时喝掉,吻痕大概1周就能消失。……两个人在一起3个月才算过了磨合期,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
《Warhammer Age of Sigmar》是一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536……加此号微信求合作
indienova.com/steam/game/464350
程序员爬虫是一款关于编写属于你的脚本爬虫的游戏。……程序员爬虫是为那些有编程能力的人开发的。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后
版本:Early Access
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