给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

现在Unity方面的教程和视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点的角度作者我也是煞费苦心。……没基础的同学跟着自己做一下就能搞定,基础的同学可以一遍扫过去毫无压力。……在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体即可。下面有截图

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……,所以一些在绿光页面的设计因为很多因素不会勉强去做。……可以私信微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博评论,我每个都会看,可以的话都会回复

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏看到就行虽然这些描述专业的人看可能会觉得非常可笑

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

逊狼:《水银疗养院》 demo 体验

indienova.com/u/blindvolf/blogread/30817

双主角的角色两套交互和指针,会让玩家赞叹细节;哈罗德一套蓝色的,威利一套黄色的指针。……妈妈会先和玩家寒暄几句,玩家确认后妈妈会给些大概的提示,如果玩家继续询问,则爸爸会接电话,玩家更进一步的提示…………我对狼恐惧症!多么美丽的生物啊!孩子们,祝他好运!

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33537

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;3-5年的开发经验;好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);好的理解能力(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)