indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7785
工具:3dsmax2017(学生免费license),Unity 2017(免费license)目的:导出完整的……3dsmax模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景,然而……3dsmax直接导出的……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.
indienova.com/u/xinzinc
目前除了加一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过微博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等
indienova.com/groups/post/29904
有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信
indienova.com/u/lucy94920
以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
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微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方吗,可以在生成命令行的末尾加一些参数,比如如果做一个……,在godot引擎编辑器里依次选择,项目、导出、添加,新建一个预设导出配置导出路径设置要输出的文件夹,……,去掉导出为调试勾选框,点击保存,就会在导出路径里得到用于发布的整套程序
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
尽管Aseprite提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤……controller与animation clip(按照aseprite tag分类),不再需要手动导出导入……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3979
steam的F12是截图功能,而C2导出的游戏按F12会弹出调试窗口…… 这个方法是Aven大佬在群里告诉大家的……理由都有"chromium-args"的项目,在里面词条中加入--disable-devtools然后再导出新的项目
indienova.com/groups/post/92516
目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/groups/post/100370
具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
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