Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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我第一次遇到这个问题时,完全不知道从何处下手,只知道好像铰链是可以实现的。……怎么创建?点击这个按钮即可。但在创建之前,首先要选取绳子上的节点,你可以选择多个,也可以选择一个。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀……而且它们的寿命可以超过 10 万年。怎么做到的 (指寿命很长)?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……日程与安排——想想刚刚毕业的你,是否在工作上遇到过各种打击与烦恼,比起工作是否更注重生活?……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……日程与安排——想想刚刚毕业的你,是否在工作上遇到过各种打击与烦恼,比起工作是否更注重生活?……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起喜欢的游戏,实现自己的价值。……游戏类型的话,比较喜欢历史类(太阁,p社,大航海), 推理剧情类(逆转系列,潜伏赤途),模拟类(主题医院……qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

怎么的创新才有意义?

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那么游戏业曾经有哪些问题?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……而在游戏中,我们是否应该有个快捷键,或者选项,来让玩家有选择地跳过这段。……游戏的大厦是否已经建成,所剩的是否又真的只是修饰工作?新的技术,新的硬件必定带来新的革新

金盟:AI行为树:How They Work

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行为的递归调用,这样我们就可以知道NPC是否持有用来打造那个物品的全部素材。……IsEmpty就是用来检查这个栈是否是空的,如果是则返回成功,否则失败。……那么接下来我们可以用它来做什么事情?呃,看起来变得有些复杂了

AI 行为树的工作原理

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行为的递归调用,这样我们就可以知道 NPC 是否持有用来打造那个物品的全部素材。……IsEmpty 就是用来检查这个栈是否是空的,如果是则返回成功,否则失败。……那么接下来我们可以用它来做什么事情?呃,看起来变得有些复杂了

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

Humble Ray: @Hysteria#4 是你们的!有没有什么开发的故事可以说说啊?……关于宝箱,我们采用的方法是这样的:尽量靠墙生成宝箱移除掉挡住门或者通道的宝箱;生成少量在房间当中的宝箱;检查生成的宝箱是否阻挡了通路……然后放置高级一些的 BOSS,一般不会出现在玩家附近

无有时代:毕业之际,更新一下

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但支教嘛,大家都懂,长辈一般是不同意的,好像去个一两年就会把后半生都葬送那样跟你思想工作,说到底还是……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业。……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

版本:Early Access


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