Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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可能只有独立游戏作者才知道开发一款独立游戏有多辛苦,其实各行各业都一样,我相信餐饮的更辛苦,至少我知道他们除了过年可以休息几天外……,从小玩游戏,现在也玩游戏,而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的……,索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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要不要先回一线城市重新工作慢慢再来?……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决。……我并不知道这种状态还要持续多久是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待

鬼打墙-8号出口(Dead end Exit 8)

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题材灵感来源于人在医院等待时的压抑和紧张。……仔细对照场景中的一切,是否和你记忆中的一样。一旦发现不通,立刻回头!也许还来得及。……这是很适合与粉丝、弹幕互动的游戏也许你的粉丝比你眼睛还好使

鬼打墙 - 8号出口(Dead End Exit 8)

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题材灵感来源于人在医院等待时的压抑和紧张。……◎ 仔细对照场景中的一切,是否和你记忆中的一样。◎ 一旦发现不通,立刻回头!也许还来得及。……这是很适合与粉丝、弹幕互动的游戏 也许你的粉丝比你眼睛还好使

千水:怎么的创新才有意义?

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那么游戏业曾经有哪些问题?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……而在游戏中,我们是否应该有个快捷键,或者选项,来让玩家有选择地跳过这段。……游戏的大厦是否已经建成,所剩的是否又真的只是修饰工作? 新的技术,新的硬件必定带来新的革新

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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所以我们在完成这个版本后,花了一周的时间进行资产检查与清理。……怪物的种类是否有增加A:剧情我们已经进行了重新的梳理与设计,进行了更多的完善与调整;怪物的种类增加了。……后续会不会上PS4 PS5?

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

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如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧的护理人员啊…◆剧情概要发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活……翔能不能平安出院。真会想要从这个天堂般的地方出院吗…。◆角色●山村 凛子「脸变红了。……能够冷静的执行自己的弓、也能冷静应对与主角之间的互动

海岛大亨 6:传染病(Tropico 6: Going Viral)

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继续投票总统阁下,不然?!……或许…你可以替自己…呃,为海岛人民的福祉先使用对策?……使用“医疗弹药包”快速将药物交予海岛人民,或者建造新的“超级医院”提高你的医疗能力,并在街上广设“医疗检查

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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房间里没有任何的钟表,也没有窗户,他完全无法知晓现在是白天还是晚上,他在这个房间呆了多久了。……青年喃喃自语,“不知道梦里那个西瓜,甜不甜呐。”……滴滴声是医院的心跳监测机发出的。完美!

Into The Breach 的设计脉络

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知道这个思路是一开始就确定的还是中途摸索出来的。……二位设计师对游戏的叙事合理性也是不对付,虽然设置了个平行世界时间线的叙事背景给 roguelike 解释……;而它并不会给玩家带来直接伤害,却会给其他敌人光环

版本:Early Access


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