小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

indienova.com/game/two-point-hospital-jumbo-edition

设计并打造你专属的医院! 从零开始打造你专属的医院,设计双点郡境内最美观(或实用)的医疗机构。……双点郡的病人跟你平常看到的不一样。……第一家医院为你的事业奠定了基础。那接下来呢?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……微信c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

山河图志

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控雨之能。……司婴(男性英雄):上古巫神,攻击型盘古天,斩尽混沌之中三千魔神,故而天地之间戾气产生。……司婴巫神自魔渊中诞生,操控世间剧毒,侵蚀大道

新冠肺炎前后(During Before and After Covid-19)

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在一个奇怪的地方一家奇怪的医院。自 Covid-19 事件发生以来,它一直深陷争议之中。……这家医院非常古老,以其非人道的经历而闻名

恐惧代码(Code Dread)

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你的任务是调查一家废弃的老医院。准备好与潜伏在阴影中的凶猛怪物战斗吧!……在远离市区的孤独乡村,一家废弃的医院。……你能解开医院的谜团并和你的团队一起出去吗?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式很多种,最明显的两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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