GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……密室玩法,凸显3D场景特色游戏中利用3D场景的优势,烘托紧张悬疑的气氛,还原密室逃脱玩法,给玩家身临其境的体验

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……mutex)综合一下,我们可以概括里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

重生(Born Again)

indienova.com/steam/game/2332210

在这个扣人心弦的永久死亡、类似Rogue的大型多人在线游戏中战斗、死亡并重复!……应战王国的统治者,在惊险的boss战中命悬一线来证明您是王国真正的英雄!……体验略带复古但不失魅力的像素画风所绘制的异想天开的视觉体验

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……在医院相见的初恋理座,古怪的院长安,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……理座 萌音 安 格鲁尼

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

indienova.com/steam/game/1216700

游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……密室玩法,凸显3D场景特色游戏中利用3D场景的优势,烘托紧张悬疑的气氛,还原密室逃脱玩法,给玩家身临其境的体验

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/indie-game-review/design-analyze-of-hades/

Hades 证明了在叙事方面下功夫是个极佳的解决方案。……,决定要杀出不断变化的地狱迷宫,逃到地面上去,一旦死亡就得回到冥界圣殿重头再来。……游戏系统将会将此作为依据,再让 NPC 说这个状态对应的台词

版本:Early Access


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