Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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在《危城余生》中,这样的点就是过场剧情动画,在剧情动画触发的时候,可以停下现在正在播放音乐,然后切换成剧情动画的音乐……,当剧情动画结束后,又可以切换成另一首新的背景音乐,而不会有尴尬和代入感的矛盾,因为这不是连续的操作。……3,从顺序上可以看出,D,F,H 这三个音乐其实是各三首一共9首融合成了三首,意味着我要在D,F,H里进行互动音乐的设计和创作

Cutuma 的宝藏 3rd - 家庭医生(Treasure of Cutuma 3rd: Family Doctor)

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关于游戏您将调查医院,找到门的钥匙,然后进去。让我们解决医院最深处的奥秘!……可以销毁的物体有些物体可能被射击破坏。 关于钥匙玩家接近时可以获得钥匙。……关于敌人可以用枪消灭攻击玩家的敌人

我要出院(Leaving The Hospital)

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一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂,……是一款荒诞、有趣的游戏,玩家可以尝试掌握角色关节旋转和放屁冲刺来移动,可以局部合作模式和双人模式

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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哈悠能顺利经营好百货铺?遊玩方法如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!最佳選擇营业结束后,会遇到新的顾客和商品!……发现彩蛋通过卡牌之间的协同作用,可以发现意想不到的彩蛋!

草食系男子唯命是从的入院生活(A Passive Boy at the Huntress Clinic)

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◆ 游戏简介 一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来的车祸。让我手脚动弹不得。……如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院里面尽是喜好恶作剧的护理人员啊… ◆ 剧情概要 发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活……真会想要从这个天堂般的地方出院……

僵尸医院(Hospital of the Undead)

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医院中寻找可能有助于推进的钥匙、设备和消耗品。……游戏玩法探索医院。……打开门并搜索家具中有用的库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西的东西来探索没有照明的房间

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

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但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你会?……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱。……或者你可以选择自己种植!创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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哈悠能顺利经营好百货铺?……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!……- 发现彩蛋 通过卡牌之间的协同作用,可以发现意想不到的彩蛋!

最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

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我们的主人公将穿越城市郊区的小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路的各种谜题……他能逃脱这场劫难,并找出最后的真相! 游戏特性: 怪物可以追踪你到任何地方。……可以抱起那个受伤的女孩子,并将她送到安全的地方。 手绘风格的场景,人物,以及过场动画

游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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但它一般不会太难,简单处理一下就可以很久不关注。……同时可以看出,关卡节点关系跟游戏类型无关。参与人数《双点医院》主要内容是单机游戏。……,可以在设计其它游戏时复用或做参考

版本:Early Access


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