明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

indienova.com/game/magical-fable-the-princess-of-light

火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛武器爲主;水之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫等比較神聖的聚集地

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀了……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……音响的弹道从一条直线的连发,改为个子弹同时并排射出 欢迎老板在评论区吐槽、提建议~下期再见!

如龙 3 重制版(Yakuza 3 Remastered)

indienova.com/game/yakuza-3-remastered

以 1080p 60 FPS 的游戏画面,重新体验桐生一马冒险故事的第章。……日本黑道东西全面战争的一年后,桐生一马和泽村遥离开冷血无情的神室町,来到冲绳的一座小岛经营牵牛花孤儿。……桐生是否能成功阻挡地下世界与国家威权的威胁,保护孤儿的孩子们呢? 完成“堂岛之龙”的旅程

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

角形有个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的倍,但每条边都会由两个面分享,所以每有个边就有两个面……角网格 角网格是经过挤压和分割的方形网格。……由世界坐标转换为角顶点坐标很容易。用代数知识算出(u, v)即可

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

indienova.com/game/little-nightmares-six-edition

贪颚号──是艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,帮助小六从中脱逃吧。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

月开发日志,主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下。……月份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下。……角色的移动状态一般为待机、走、跑,者之间是可以互相切换的,如下图者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

月开发日志,主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下 月份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,者之间是可以互相切换的,如下图者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)