网格沉思-游戏中的网格系统

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角形有个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的倍,但每条边都会由两个面分享,所以每有个边就有两个面……角网格 角网格是经过挤压和分割的方形网格。……由世界坐标转换为角顶点坐标很容易。用代数知识算出(u, v)即可

小组帖子:[GGJ2017][深圳_14组][dididi][Whaves]

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晚上程序初步完成简单的demo音效方面决定采用1,5,升1个钢琴单音来表示主角发出的种不同的波形。……美术基本完成地图场景的图像制作。否决了主角发射多种不同波形的设计。……Day2,用做好的预设进行关卡的拼接

真实恐惧:被遗弃的灵魂 第二部分(True Fear: Forsaken Souls Part 2)

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凭我们掌握的制作剧情丰富的恐怖解谜逃脱游戏的经验,我们精心设计了这部更出色且显著增长了冒险旅程的续作。……霍莉·斯通豪斯跟随出自她旧宅的线索,最终抵达了黑瀑疗养,且再次看到某人先她一步,虚席以待。……但此次她不再是旁观者,紧随她的也不仅仅是道幻影——危险是真实存在的,疗养在夜间会复活

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……对年轻人所编织起来的传说,我们是被炎所创造之物。 将被吟游诗人们所流传的传奇史诗就此开始。……净土制作室与轻文轻小说联合制作的首部轻改视觉小说《克莉丝的炎之信仰》终于登陆steam!

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

会员:某wind与小鸟与上校鸡块

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在日年目、渡辺麻友推し。佐々木優佳里推し。未熟生、日本語勉強中。経験値稼ぐ中

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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前言为单元格添加海拔高度斜坡的角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第部分……将判断语句放在原先的角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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开拓逃生之路的探险体验 游戏叙事:一个孩子为了寻找同伴们,逃离实验室,摸索漆黑下水道,最终逃出了孤儿。……若Demo制作完成,程序可获得固定1000元人民币。……若Demo反响良好,能够商业化,则暂定程序获得游戏总收入的分之一。4 日期: 2021年2月8日

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

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