仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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开发:软星科技(北京)有限公司, Softstar Technology (Beijing)。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……发财蛋糕装机九月开始我们就866的开始马不停蹄的垒游戏,一次需求分析会、一次进度安排

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……游戏内的角色将会和游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断和追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利的关键。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:保持清洁!!!

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发起:siliang 提示: 下班前一把窗户关好! 北京浮尘很大,各种漂浮物

Unity 资源商店 2020 春季特卖

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这一次折扣持续的时间跨度较长,15 日开始(编辑注:Pacific Timezone,北京时间会顺延一些……Fantastic City Generator4 月 27 日Tropical Jungle Pack (v8

全托教师

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他们不会一开始就加入,而是随时间陆陆续续加入你的全托班。……然后点击【继续】,时间会流逝到下一个日程时刻,反反复复。……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……发财蛋糕装机九月开始我们就 866 的开始马不停蹄的垒游戏,一次需求分析会、一次进度安排

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