晶核(Crystal of Atlan)

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超爽快動連擊 體驗花式Combo打破傳統地面格鬥限制!……在1V1排位賽或3V3團隊戰中,所有玩家基於相同數值較量。……可隨時組隊進入大型團隊副本,對抗機複雜的大型頭目

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege

除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

鲁搬三试:v0.5.1

indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949

游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一和第二合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三。增加章节跳转节点

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30615

——您为什么会在本中赋予卡比吸收和复制敌人特征的能力?……岩田聪:我们为本中的卡比准备了大量动作动画。……我们办公室附近有家日式旅馆,里面有木质大澡盆。到了项目后期,清水先生几乎每天上班前都要去泡个澡

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618

2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

indienova.com/game/tear-ring-saga

由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……(疑指于《火焰之纹》初登场的龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列的精神续

杉果娘:杉果日报:《P5R》PC版新流言出现;《战神》推荐配置仅需1060!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29925

4.樱政博:目前没有开发《任天堂全明星大乱斗》续的计划近日,《任天堂全明星大乱斗》的制作人樱政博接受了外媒……樱政博在邮件中表示目前没有开发续的计划,还提醒我们“不要假设续的存在”。……樱政博写道:“我现在真的无法考虑未来的样子……如果任天堂决定要做续,然后把这个工作交给我,我才会真的考虑一下

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