PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题的工具,而它独特的优势更是在于其对谜题状态空间的分析以及可视化功能……PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题的工具,而它独特的优势更是在于其对谜题状态空间的分析以及可视化功能……为了更好地理解谜题以及判断它的优劣,Johansan 开始设计一款分析并且可视化谜题状态空间的工具

无需躲藏(Nothing To Hide)

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游戏中,主角是首相的女儿,她要逃离自己的家,但是必须时刻让自己停留在摄像机的可视范围之内,一旦走进阴影……同常见的带有视线追踪潜入式游戏不同,这款游戏不需要躲藏,而是尽量要让自己处在可视范围之内,无形中让这款游戏变得很与众不同

恐怖迷途(Terror Diversion)

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- 大量随机事件,如果你调查失败了,这都是“发牌员”的锅,再来一次吧

大蘑菇RPG(Big Mushroom RPG)

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一款极简化0代码角色扮演游戏制作工具简介大蘑菇RPG是一款基于Unity游戏引擎的2d角色扮演游戏可视化制作工具……#0代码可视化编辑PRG剧情系统人物系统物品系统战斗系统 #内置存档系统无需手动设置存档点等任何操作

故障空间(Glitchspace)

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Glitchspace 是一款第一人称编程游戏,游戏里面提供了可视化编程机制。……游戏背景设定在网络空间世界,你会在这个空间中发现不少小故障,你随时可以利用游戏本身提供的一套可视化编程机制来对这些小故障进行修复

旧日之书(Book of the Old)

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是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术推翻发牌员的制裁,你来决定!……是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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MoonSharp 脚本PlayMaker 动作支持可视化编辑器代码生成配置ActionKit 可视化编辑……ActionKit 可视化编辑FSMBehaviorTreeFlow Machine对话企业向xLua……月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档

Marvel 银河护卫队:Telltale 系列(Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series)

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从地球到米兰号再到不毛之地以及更远的地方,伴随着超棒的音乐节奏,这个分为五章节的系列游戏将带你进入穿着火箭的星爵的全新……从地球到米兰号再到不毛之地以及更远的地方,伴随着超棒的音乐节奏,这个分为五章节的系列游戏将带你进入穿着火箭的星爵的全新

猎人之路:夜间狩猎包(Way of the Hunter: Night Hunting Pack)

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该背包注重精确度、可视性和先进技术,为《Way of the Hunter》中的狩猎带注入了全新的活力……这些光学器件共同构成了一个沉浸式夜间狩猎工具。……这个组合主打真实感和性能,为猎人提供了在最具挑战性的低光照条件下追踪和捕获猎物的工具

猎人之路:夜间狩猎包(Way of the Hunter - Night Hunting Pack)

indienova.com/steam/game/3760210

该背包注重精确度、可视性和先进技术,为《Way of the Hunter》中的狩猎带注入了全新的活力……这些光学器件共同构成了一个沉浸式夜间狩猎工具。……这个组合主打真实感和性能,为猎人提供了在最具挑战性的低光照条件下追踪和捕获猎物的工具

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