joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany到查询……,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、连击、闪避、……移动的完备空中战斗体系

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询

月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

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使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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刚体处于睡眠状态不会每帧更新,因此减少资源消耗。……Enable Adaptive Force启用此选项启用自适应作用力。……Auto Simulation启用此选项自动运行物理模拟或允许对其进行显式控制

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

indienova.com/steam/game/1329790

成为一名机甲飞行员,并在深度而强大的职业生涯模式中晋升自己的排名。……•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

治夏(Sinoepoch)

indienova.com/game/sinoepoch

实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……追加生产职业,追加更多小游戏,完善角色扮演生涯。……各势力之间可攻伐同盟可支配,供玩家纵横捭阖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)