indienova.com/groups/post/70315
软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做,每次保存都会覆盖……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置做3像素竖线Ii:I是头底各三像素横线,中间三像素竖线贯穿居中……,i是5*1竖线去掉第二个像素Jj:Jj背住吧,这个不好理解,注意弯钩Kk:K注意对称,k要弯腰多一个横向像素……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45
indienova.com/groups/post/1430
本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/groups/post/33424
QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久……,几个人一起做的呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
Q你刚来腾讯的时候,用了多久树立自己的影响力?任志国:大概3个月。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……最后我们还有很多和特性小组开的小会,用来拆解计划,讨论技术问题,信息沟通,解决临时问题等等,这种会每天都可能会开
indienova.com/groups/post/101659
发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序
indienova.com/game/labyrinth-runner--1
除了走出迷宫之外,还有许多不同的障碍,在规定的时间内你必须离开它,如果不这样做,把你锁在这个迷宫里的人会找到你……我们找到了门,这不是第一个问题,要打开它还需要一把钥匙,钥匙也藏在迷宫里,跑不了多久,注意体力。……一款适合铁杆和益智爱好者的出色游戏,可以磨练您的记忆力并愉快地打开新的关卡
版本:Early Access
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