indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/groups/post/100616
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
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至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
最近AI绘画被捧上了热点,很多人都觉得画师饭碗岌岌可危。……但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
版本:Early Access
总页数:50
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