indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
indienova.com/steam/game/2200240
这是一款vr射击类休闲游戏,玩家需要在规定的时间内保护好自己的蛋,不会被其它恐龙破坏巢穴中的蛋。……这是一款vr射击类休闲游戏,游戏中玩家视角的恐龙需要在规定的时间内保护好自己的蛋不被破坏,方能取得游戏的胜利……在此期间会有其它恐龙前来破坏巢穴中的蛋,阻碍你取得游戏的胜利,玩家需要操控手柄,狙击前来偷袭的恐龙,在规定的时间内
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多 系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加……但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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版本:Early Access
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