indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
还算是办得比较完整吧。学习GGJ的风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票
indienova.com/groups/post/100051
通过环境获取,地图上的地表(水面,冰面,火堆等等),在此区域附近(上)时,可以通过装置汲取元素,直接补满某元素条……通过吸取野怪的技能:野怪在攻击时有时会产生可捕获的元素,灵感来自茶杯头。……在躲避普通子弹的同时,也要在跳跃到可捕获元素的地方按下捕获键,根据子弹的类型吸取相关元素。3.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
会遭到多少冷嘲热讽。……退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/game/recettear-an-item-shops-tale
买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,不过小女孩、富家女的精灵承受能力较差……商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。……市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102521
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102522
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/steam/game/2551920
最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲可單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
版本:Early Access
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