indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688
【版本1.06】总进度80%因为之后会商用,所以涉及到了音乐素材的版权问题,所以换了大量的BGM。……更新了第五章,虽然游戏里没有明确划分章节的标题
indienova.com/game/armored-core-v
机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/groups/post/100862
2D动画制作,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材……需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700……但我的火焰我的老油条,信了这条,上了这路,死磕到底
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好……明天继续补图吧有好多次脑海里闪过,『直接用已有素材』的念头,甚至,直接盗用其他游戏素材的想法
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890
正面站立图和45度侧面行走图。……不过至少这次的素材比之前的素材都要好一些了,更符合我想要的创作要求。……以下为小风、小雨的人设图及一张角色行走图模板,图和人设未经允许不得转载和盗用
indienova.com/groups/post/795
如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……photoshop……说白了,就是角色、场景 、道具、UI、特效、动画、视频都要一口啃下,连配音都是要找素材处理……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】
版本:Early Access
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