SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度 女孩更新更新

indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956

借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修角色:角色pose

会员:v帅大大v

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v帅大大v

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性,简单地把AI可以做的各种行为列举出来即可……最终我们得到了一个简单的状态与状态转移设计,也就是状态机: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教的方式了……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

2D动画制作,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材……需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微18710026700……但我的火焰我的老油条,了这条,上了这路,死磕到底

Fort Solis - Artbook

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从早期草图和概念到3D模型,发掘各种前所未见的素材!……从早期草图和概念到3D模型,发掘各种前所未见的素材

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板啊……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……明天继续补图吧有好多次脑海里闪过,『直接用已有素材』的念头,甚至,直接盗用其他游戏素材的想法

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

版本:Early Access


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