小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你的是.net 4.x的环境,低版本的Unity5.

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……你需要玩过第一以后才可以玩第二

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

LazyBoy:《星象迷案》:解的是星盘玄机,困的是家门泥淖

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「原生家庭像枚淬了时光的隐形烙印,早就在命运的基因链上好了纹路。」……他是“永远向阳的假人”,面对自我崩塌时只会沉默吞咽,直到从天台坠落撕裂束缚时,坠落的风声还裹着父亲那句进骨血的话……有人尖锐的刺藏起胆怯,有人外放的热掩盖孤独,有人无谓的笑包裹酸楚,有人用过度的谨慎筑起防线,有人刻意的疏离隔绝伤害

会员:蜡蜡蜡 笔。

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:蜡蜡蜡

会员:笔写心城

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写心城

会员:不定向、残笔

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:不定向、残

装甲核心 V(Armored Core V)

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机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

版本:Early Access


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