indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……二,操控元素的管理器在这一章节将会介绍针对元素的管理与控制。……一种是普通的触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应的效果集合,通过效果中的时机的限制条件(见上一章节效果部分
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……2.难度可选在高难度下,玩家在一定条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解
indienova.com/steam/game/2020530
从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说……只要您有足够的金钱雇用他们,并且谈好了条件,那么无论是寻人、搜物、遗迹探索、宝物略夺、贴身保护、甚至是打扫洗衣……当然,这个什么都接、甚至什么都做的特殊职业,原本并不受到人们的欢迎...毕竟,跟小偷杀手仅有一线道德之差的他们
indienova.com/game/fengse-huanxiang-6
从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说……只要您有足够的金钱雇用他们,并且谈好了条件,那么无论是寻人、搜物、遗迹探索、宝物略夺、贴身保护、甚至是打扫洗衣……当然,这个什么都接、甚至什么都做的特殊职业,原本并不受到人们的欢迎……毕竟,跟小偷杀手仅有一线道德之差的他们
indienova.com/u/sing/blogread/799
遊戲中有很多不可避免的情節,卻是需要玩家選擇完才經由NPC的口才知道事情的真相,令人無所適從。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
版本:Early Access
总页数:50
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