indienova.com/u/lowp/blogread/1102
Destination字段用来指定目标文件夹,所有生成的项目将会保存在这里,点击旁边的蓝色文件夹按钮设置目标文件夹为……本书中,我们将使用该工具创建我们的第一个游戏项目,在之后的第14章(Bullet Physics)中,……之后,选择所有的项目并点击Finish,如下图 :在导入成功后,更改Android API的版本为8,可参考以上步骤
indienova.com/steam/game/919280
剪大师专业版MovieMator Pro拥有最强关键帧动画技术,通过多轨逐帧精确剪辑,从而生成丰富的视觉特效……Circle, Clock Top, Cut, Bar Vertical...全面兼容任意形式媒体文件……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
img目录下的picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/91669
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indienova.com/steam/game/869680
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indienova.com/game/rearea
游戏体验概览 - 可与其他玩家并肩同屏游玩该游戏,与同伴实时分享你的新发现!……与你的家人,兄弟,朋友,男/女友,孩子共享这一刻美好的游戏时光吧!……- 超多随机生成建筑与随机宝箱,也许闲逛也能获得大收获
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
在构建命令scons p=windows vsproj=yes中额外加入vsproj参数便可在当前文件夹下生成一个……才怪……为了让构建系统编译我们的模块,还需要在game文件夹里再新建两个文件,SCsub和config.py……32位程序的话应该是要去掉64bits选项,CustomTemplate的Release里填上\bin文件夹里刚刚生成的
版本:Early Access
总页数:50
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