小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持信?……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……也许正是因为只是业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……要是有的话可以直接投稿功能你自己发~投到GMS手札就行了,不然的话就只能代发了……虽然这专栏也并没有什么人关注……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我下来好像没什么问题https

五行24!(Five elements for 24!)

indienova.com/steam/game/2752850

24点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)……游戏规则如下:游戏中有4个数字,每个数字都在1到9之间。……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/steam/game/2185470

《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字……,《水墨云》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

indienova.com/g/interstellar-turtle-legend

你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你的本心吗?……这个游戏是我 c++ 和 windows api 独立开发的,并没有用到现成的游戏引擎。……所有的贴图、字体和音乐都是我自己制作的

猛兽派对(Party Animals)

indienova.com/steam/game/1260320

1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍肥……: PartyAnimalsGame正经博:猛兽派对 (游戏动态)不正经博:HappyHappyNemo……(日常分享游戏视频) 小红书:猛兽派对B站:猛兽派对关于游戏 和你的朋友一起开一场动物派对吧100

版本:Early Access


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