indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……这一章做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。后面的情节,我自己心里也没底。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/groups/post/92526
情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……写好之后,看来看去,又把之前的第4和第5章的情节改了很多,总算勉强不那么尬了。但还是不甚满意。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/gamedb/list/1395/p/1
星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹章:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹章
indienova.com/u/redjion/blogread/35664
新增插件,修复了部分bug,新增合成系统和剧情跳过系统,重点优化了第一章末段的部分演出。……【v0.4版本更新内容】新增插件如上图所示。经过测试后修复了部分bug,优化了部分引导和敌人逻辑。……重点优化了第一章末段的部分演出
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/steam/game/1913940
地下地牢是一款回合制复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。远离魔鬼的夜生活。……充分利用每一刻。 *回合制复古roguelite地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一刻起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)