taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

本周 Steam 值得关注的游戏 11.18-11.24(下)

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这一又会有什么新鲜东西呢?……战斗是回合的,但是在限定时间内做出操作可以增强角色的能力。……的其他值得关注游戏:Pixels can fight本地 4 人竞技Alphaman复古平台动作魔沙的奇异魔法道具店东方模拟经营

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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这个问题需要注意,因为大多数字体都不是免费的,特别是你要用在商业用途上,所以在选择字体时一定要注意看准字体的版权声明……没有宽度矫正和有宽度矫正的西文字符的区别:- 还有一个比较麻烦的问题就是英其实是有基线的,在我们单独输出某一个小写的英文字母时会失去基线的对齐……其实我碰到的这个字是“哦”,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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没有宽度矫正和有宽度矫正的西文字符的区别:还有一个比较麻烦的问题就是英其实是有基线的,在我们单独输出某一个小写的英文字母时会失去基线的对齐……其实我碰到的这个字是“哦”,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中……个常用汉字的表 fixWCharset = fixWCharset + u"哦" # 加入常用字中没有的

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

如何将点阵汉字矢量化

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),就会使用这些点阵字体来代替矢量字体。……所以,这就有了另外一种方法:将点阵字体矢量化成一个新的矢量字体,无论怎样使用都是表现出某一点阵字体的特性……双击某一个,就可以打开该的详情窗口,我们可以在这里对字体进行所有复杂的操作

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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这个问题需要注意,因为大多数字体都不是免费的,特别是你要用在商业用途上,所以在选择字体时一定要注意看准字体的版权声明……没有宽度矫正和有宽度矫正的西文字符的区别:- 还有一个比较麻烦的问题就是英其实是有基线的,在我们单独输出某一个小写的英文字母时会失去基线的对齐……其实我碰到的这个字是“哦”,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中

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