方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何攻击性言论 ·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式 ·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树……、跳转树在没有保存时,提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本视效

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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《子夜之11个立场各异角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各命运,游戏共六个章节……,您在每一章的不同选择都将留下痕迹,并最终体现为2000拼凑式结局组合。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解自由,以及游玩方式上的自由

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

皇冠之争(BattleForCrown)

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游戏卡牌颜色,并带有数字1到9,其中4,6,8分别带有金钱30,20,10,称为金钱牌。……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一》,因为本也在以前基础增加了很多自由度和……考虑到前作《天命奇御》在 Steam 获得了夸张90%好评率,并且《天命奇御二》是在一代基础吸收玩家建议而改良来

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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③红色字体标注【放置】就是效果操作,生成一个【+1/+1指示物】放置到【鳞文寇特蛇】。……7,指示物指示物并不是游戏所必须具备,指示物可以视作一特殊的卡牌,可以放置在其他元素提供额外效果……一是普通触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应效果集合,通过效果中时机限制条件(见节效果部分

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

游戏无障碍设计参考:认知篇

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/隐藏动态背景选项动态背景会极大分散玩家本应放在游戏中重要元素上的注意力,特别是对于认知相关症状玩家而言……尽管意想不到行动是许多游戏机制中经典元素,但如果在机制无此必要(如回合策略游戏),或者是面向认知障碍者设计……默启通是一个手势系统,可以给语言障碍儿童视觉提示,从而帮助他们理解和表达自己需求,但和一般意义上的手语区别

Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

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Framed 2 时隔 3 年之后,依然在漫画表现形式框架之外大量应用电影镜头切换手法,除了在机制增加了旋转……不过,这款游戏引人注目的地方依旧是故事与氛围,可惜是重度谜题多少打断了这种体验。……有点幼稚像素风格,似乎话痨游戏对话,莫名其妙手绘字体,还有,苹果

版本:Early Access


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