indienova.com/steam/game/2115620
用您的想像力创建故事,并使用最直观的视频编辑工具轻松编辑! 创作。剪辑。分享。……文字设计师提供多款默认样式一键套用,或客制渐层、边框、阴影、3D 文字动画等工具,发挥创意设计您的影片标题……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客制化动画
indienova.com/steam/game/2130470
自是一刻起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆制之也。 述3人之命,为可畏之恶魔
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……:石头事件选择的是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令,而不会等待
indienova.com/steam/game/1740660
• 超級工具!……使用 Ladybug 的快拋溜溜球和 Cat Noir 的各種魔力工具搖擺飛蕩,進入戰鬥!……Marinette 和 Adrien,你需要與你的朋友一起尋找線索,推動故事的發展,並解鎖特殊的友誼時刻
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/game/ninja-kid--ii
Ninja-Kid 2, Ninja-kun - Ashura no Shou, 忍者くん 阿修羅ノ章。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
版本:Early Access
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