peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

步骤一:台词编辑和优化。……步骤二:配音的人数。……步骤四:录制时候,游戏开发商在现场做一定沟通,毕竟最有发言权是开发商,开发商赋予了每一个角色独立性格和特点

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28830

分享一种以V字工程为原型,重视过程游戏设计方法

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您库存!……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您库存!……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……核心体验就是你游戏最最主要那种体验,我把体验类型分为情绪体验和情感体验,具体参考我另一篇日志《……至于为什么说吸引人是游戏体验,具体参考我上一篇日志《我把游戏分为三要素》

烟之书(MistsBook)

indienova.com/steam/game/2708720

你将收集图案、符号、印章来厘清线索,以此来揭示这本翻不到开始与结尾烟之书。……每回合你将有机会调整卡牌顺序,或将卡牌保留在手中。花语印章想要临时提升某张卡牌效果?……想要永久增强某张卡牌能力?想要获得更高分数?花语印章将满足你期望

版本:Early Access


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