Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281

我,一名刚刚被公司“优化”(咳,我是说裁员)的UI设计,现在我正在整理我的作品集,一边继续开发我的“白猫骑士物语……你知道,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……有时侯,我会在沙发上休息,看着天花板,想象着“白猫骑士物语”成功上线的那一,我会笑出声,然后对自己说

点睛(TENSEI)

indienova.com/steam/game/2482150

我们无法提供个别的使用许可,敬请理解。・请注明下方的版权声明。 ……  宣扬对于种族、性别等歧视的内容  具有性侵害以及淫秽色情的内容  助长中伤诽谤行为、反社会行为等违法犯罪行为的内容……(仅提取BGM并进行发布等)・因直播、或所发布视频而产生的发布者与收看者之间的任何纠纷, 本公司概不负责

出租生涯:模拟城市驾驶(Taxi Life: A City Driving Simulator)

indienova.com/steam/game/1351240

驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!你可以帮助这座不夜城缓解交通难题?……驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!……挑战自我如果你喜欢挑战,不妨接受以下两个类别的特殊任务: 能开多快开多快(无超速罚款)不违反任何交通规则速度要快

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员的分工我们公司其实不止3个人,还有其他伙伴在进行别的项目。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员的分工我们公司其实不止 3 个人,还有其他伙伴在进行别的项目……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

Musicus!(Musicus!)

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当我无声之,便是此身之末。……在定时制的学校,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够。……~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

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