Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……https://mnikn.itch.io/last-day-of-company该游戏创作的初衷是当前本人的公司正处于裁员风波

热血街头

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《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合RPG游戏。……游戏使用本人最熟悉的UE4引擎进行开发,全面参考Flash游戏的制作流程,玩家仅需要鼠标点击按钮即可全程游玩……《热血街头》是由本人基于某Flash小游戏,个人原汁原味重制的一款经典回合RPG小游戏

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

Lost: Find

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在未來,地球會因人類的瘋狂欲念而毀滅,而她所能做的,就是在茫茫人海中尋找到你,與你並肩戰拯救世界。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find為一個 Lost系列衍生作品是我們新的一個嘗試

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

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