indienova.com/steam/game/700282
弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境里遭人猎杀时,你打算怎么办?这个猎人让你一刻都不得安宁。……他一刻不停,也希望自己一刻都不要睡着……再也不要。至少,直到他想法阻止Freddy为止。……在开启出口大门时,向范围内的其他逃生者暴露你的气场。在“醒醒!”生效时,你能更快开启出口大门
indienova.com/game/freud-gate--game
游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/freud-gate
游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
indienova.com/game/destiny-2-beyond-light
在《命运 2:凌光之刻》中,和你的同伴守护者们一起,不惜代价将这帝国毁灭——就算是利用暗影之力也在所不惜……一个全新目的地在《命运 2:凌光之刻》中,守护者们将探索一个全新目的地:木星的极寒卫星“木卫二”。……全新异域奖励命运 2 宇宙的全新篇章正在凌光之刻中等待着你,全新任务、挑战、奖励以及更多精彩内容等你发掘
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……,其他定时在同一时刻的子系统向后排队到下一帧
indienova.com/game/destiny-2-legacy-collection--2
在紧张刺激、蓬勃发展的宇宙中展开剧情故事。……可解锁 50 多种异域奖励、缚丝分支职业,以及: • 光陨之秋标准版*• 邪姬魅影标准版*• 凌光之刻组合包……**《命运 2》凌光之刻和暗影要塞战役面向所有玩家开放,因此不包含在本组合包中
indienova.com/game/catch-and-release
《Catch & Release》带您驶进美丽的高山湖泊,在无拘无束之中探索大自然。……在密林,山区,悬崖旁边,或在芦苇草盛开的岸边,随意选择垂钓位置,沉醉于钓鱼之乐。……在鱼咬饵的一刻千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和鱼的较技之中,享受钓上一刻的快感!
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/game/musicus
当我无声之刻,便是此身之末。……【OVERDRIVE】时隔 6 年的最终作品 主人公:对马馨,本是某有名高校的高材生,成绩优异品行良好……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的
版本:Early Access
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