indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

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你会吗?……早在2012年,制作人在一篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这一过程一直持续今天才彻底完工

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效……,今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

“当然是干死他娘的外星人啦”……怎么干呢?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊……让玩家的炮塔可以动起来?…………不就是黑楼(Halo)套着地球转了嘛……好恐怖的说但……好像很有意思!

洞穴世界(Cave Hikers)

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这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高看不见的山东……没有款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

2~4个人组成一个小group也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

while True: learn()(while True: learn())

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了解现实中机器学习是如何运作的 本游戏 (并不严格的) 基于现实中的机器学习技术: 从基础的专家系统强大的递归神经网络……当你有了稳定的收入后,你就可以很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能的不仅仅是硬件!……给你的猫咪套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己盆芦荟!

Prototype: Paradise Lost

indienova.com/steam/game/1860270

一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后礼物讨女孩子欢心。……在这个过程玩家可以收集关于关于基地与同学的剧情

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

第三个是愿意每月会有一两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

树册:游戏发生在游戏后,规则前。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11211

我所谓,游戏是流动的,是没有容器的;不过,游戏是源自一个流动的姿态,我走到,游戏流动到...游戏的规则……大约,是音乐那样的容器,让我们清晰辨识声音都在其中,而游戏,因为是流动的,所以难以辨识游戏存在于我们感官的哪边

我反对这门亲事-I'm against this marriage

indienova.com/steam/game/1442040

但无论两点,其实对于主角而言都不会容易。③关于游戏的挣钱系统。……(分手前也可以,但是会导致和女儿关系变差)——]除了可以找女婿外,也可以自己去婚恋市场找第二春(记得礼物……主界面背景房间会根据玩家的房子而变化

版本:Early Access


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