indienova.com/u/byetom/blogread/35235
又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!
indienova.com/groups/post/99561
发起:棉桃老爹 正好奇门刷出来30,进入游戏加上那个饰品正好60,看能不能进去。……棉桃老爹: 不行,猪脚奇门刚60,开不开!可能是必须得大于60,再开一档。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到加1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜做的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481
湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理……拉上你的开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想的火焰!
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482
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indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究
indienova.com/steam/game/2764370
你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……【"射击+白刃"双格斗】你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战……,三分钟一局随开随赢!
indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016
第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第一次solo不同,这次组了个5人队事实证明……,组队更好玩~我们队伍名叫 原谅战队团队介绍:我们是绿色健康的5人原谅战队(请脑部特设片的登场音乐)5……所以大家都觉得他太奇怪了(怎么会有倒立的树呢)所以都不喜欢跟他玩(悲伤难过)忽然有一天(!)
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中
版本:Early Access
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