dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

indienova.com/steam/game/2616010

告诉您一个有关斑马伤心事实:嘲笑别人长相克里斯·洛克在《马达》里配音跟斑马一点都不像。……鬣狗以咯咯笑声而闻名,但并不是所有种类鬣狗都会发出这样笑声,而且这与它们幽默感无关。……如果您想了解鬣狗一些奇特之处,可以看看它们生产过程,这里就不详加讨论了

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-14-18/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus14……连接条件 - 接触图块墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块墙壁检测 16 .

会员:这里放关键词一行一个

indienova.com/u/spebdxvx

这里放关键词一行一个耳膜干嘛地方个额发给玩儿【电1.8.6.5.2.9.6.4.7.8.5】..万法归宗……博:束钱甘

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-38-42/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁对象 42 .……运行动作 - 禁用对象和启用禁用对象

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-68-72/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 下

勇者赶时间(Brave's Rage)

indienova.com/steam/game/1124080

队友,新征程。每一次冒险,都可以选择两位勇者组队出征。……但是不要慌,记住善用你的“贤者时间”停缓节奏,从而做出最完美的决策!……然而,这一次……巨龙已逝,公主却……但残存勇者们却必须快马鞭,探索故事真相

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81……格斗游戏中按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上分辨率84. 摄像机专题-镜头焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)