星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

一些简单支线区别,整体探索最多两个小时。……,在回合战斗中依然体验到需要快速反应刺激感。……对了,我们如果后续更新的话,会以dlc形式在做出其他作品,请把这个当成它......前传吧

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

只是觉得,大家凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案里暴露在这都比你这样说要诚招……^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般项目的需要招人……,都会前往这个人主页看看,你连看都不看,干嘛都不知道就在这里站在制高点指责,况且,本来就是一个招人小告示

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得打过……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴四种写法

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术,就unity和程序其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能见识比较短没有一个全面的认识……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣嗯…解密还有回合制的那种没兴趣总之有趣就行……,还有不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为,嗯…也不知道为什么,因为从来没和别人合作过不想人太多

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒看見遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶(畢竟法力……2.新手教學實在太長了,好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試……,希望我能上忙

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行打包申报游戏,需同时提交平台著作权证明材料……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

作的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡学习C#代码,这里有我当时在学院做小作品《自杀列车》https:/……search&seid=15319791262855472674代码软件实现图形化现在已经不难了,很多插件帮忙

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行打包申报游戏,需同时提交平台著作权证明材料……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

“实际上很多所谓爆料都只是一种根据猜测。”……Lars Wingefors 说:“就个人而言,希望这款《黑道圣徒 重启版》获得更好评价,但如今玩家口碑却非常两极分化……我有信心对《黑道圣徒:重启版》投资最终能够盈利,只是投资回报比不可能像其他游戏那么高

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

不知道在这方面的探索走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……后者公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场现状:家长和老师们不认可,对游戏成见是深刻,……越是不能盈利,越是不可能精心打磨做出好内容——如此恶性循环;不能赚钱,那留你还干嘛呢,砍掉吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)