小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101267

发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望想法小伙伴加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣小伙伴联系我的联系qq是872261127 zouchongyang

小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

indienova.com/groups/post/103240

道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求1、在广州、2、固定工作养活自己……,3、接受上线后分成。……然后目前团队人员非常齐全,美术音乐策划程序,兴趣可以联系13729020809

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行打包申报游戏,需同时提交平台著作权证明材料……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行打包申报游戏,需同时提交平台著作权证明材料……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人的那一刻。 在做过游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,设计关卡并没有得到上级认可。后来制作人找来了以为经验老策划来带着做关卡。……于是问了一句“在做过游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲一套添加內容系統……-----------《遊戲回饋》遊戲只有一個人進行製時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串

小组帖子:剧情向乙游的招募

indienova.com/groups/post/100855

发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……4.关于主策兼编剧():正在准备作品集剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……真不好意思,我的QQ问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过比较性子急,原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP操作

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。输了是因为运气不好!……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也拿第一

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101265

发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望想法小伙伴加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣小伙伴联系我的联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)