疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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认为这是一块适合独立游戏制作者生存城市。……不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……做独立开发,主要就是追求一种自由生活方式,就像我,厌倦了朝九晚九生活,宁愿少点收入,过更自由生活

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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如果懂脚本,应该会轻松得多吧。可惜不会,所以通常都是跑到论坛上求救。……不需要特意学,也能看懂一些别人代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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如果在现实中把遇到盆子都打碎,我会被拘捕!换句话说,游戏看起来要和它实际玩起来那样好玩。……直到我看到有别人在玩这个游戏,看起来真的很有趣,所以我也想加入进来。……你要知道如何利用光和声,如何编辑动作,如何设计去讲故事

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……自己是放弃了别人认为不错工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵收获和有趣经历……我们这届就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉同学去处,有去大厂高薪,有去氛围好小公司

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象? 你能爱上你自己?……《第一千零二夜童话》是个人制作的视觉小说,本次上线产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一文本量,流程大概在一小时

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

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这款在 2017 年以“Noirsoft”品牌发布 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……渐渐地,与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人的秘密...... ◆ 简介主人公星奈凛对他在镜子里看到样子感到惊讶……他能在后宫般环境中过正常学校生活而不被发现?而不被发现?

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……,在力所能及范围内将尽量满足

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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项目介绍《生活博物馆》是最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……为什么要制作这个游戏呢?……这些部分并不强制玩家进行某些行为,玩家依然保持高度自由度,同时可以利用游戏媒介积极影响

Viper:《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35050

就花了几天时间去制作它。很不擅长制作角色,所以几天成果也就这样了。。。。。。……很不擅长制作角色,模型到骨骼绑定,以及动作调整对于我来说都是东施效颦,所以几天成果也就这样了。。……很不擅长制作角色,模型到骨骼绑定,以及动作调整对于我来说都是东施效颦,所以几天成果也就这样了

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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做这个网站初衷就是为了激发别人的创意,因此鼓励大家参考和借鉴这里点子。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,就感激不尽啦。 可以用你美术资源?额,抱歉拒绝。……可以把我的创意也发给你建议你像我这样,建立一个个人站点来整理自己创意

版本:Early Access


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