战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……- 资源丰富、建筑林立的城市,无不可自由穿行,提供独特的视野和作战优势- 团队层级结构分明,分设小队领袖和通讯

会员:空寂凌Akane(Akane831143)

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萝莉控,技术宅,整天在学校好好学习混日子的语文千年老二(做一个绅士不好么,干嘛要学习;我也是被逼无奈啊……,就算在学校里每天见到我的本子画师)

Tigerone:游戏设计学习索引

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2、Steam,搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为设计好了一切规则

驱煞(驱煞)

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玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……还有大额开发者扶持基金,让的游戏突出重围!!对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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对了,我就是上次那个5万搞独立游戏的零堡啦。……但是整个类型依然可以沿用马力欧的道具关卡思路,这样比较容易做出自己的创新,但是又继承别人成熟的系统。……产品化的思维帮助你一定程度上弥补这些缺失的项目经验。那么具体怎么知道我这游戏算开发好了?

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你能找到隐藏在那里的线索吗?

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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在购物平台搜索一件商品,AI 希望能你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?搜索么?……在这个过程中将了解有了棱镜得到的数据和 AI 对数据的分析,到底被 AI 了解多少,而被 AI……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身的无力摇曳的瓶子里装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果打开瓶子也许能看见有另一个……让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳的瓶子里装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果打开瓶子也许能看见有另一个……,互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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那样,直接显示出装备后的效果,玩家之间也能够通过交易获取到别人身上的装备。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式……但一定要小心的是,他们中的一些人很有可能在哪一天就成为的敌人

版本:Early Access


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