cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

Xiu 的超级市场(Xiu's SuperMarket)

indienova.com/steam/game/1064440

這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能……,而隨著關卡上升,怪物的等級也會依循上升,並且有三種職業可以進行選擇遊玩,每種職業擁不同的技能,以後會陸續新增更多職業……這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快的速度按出 10 个按键的随机组合

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合缩放的 2D 和 3D 技术,在大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节……- 超过 1000 种与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份游玩的游戏 demo……专业优势★学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,新的视角和方法认知游戏。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光……这几天逢人便安利自己的游戏,自豪了!

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……如果你是Windows开发的游戏,想要最终输出iOS版的话,也务必需要准备一台Mac电脑,因为GMS2……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改,在GMS2中也事先定义

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